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番外4-2丁纪等光相映时 (第6/8页)
拉还住在都市时的青梅竹马,也是帮助她寻回记忆的关键要角之一。根据玩家的选择,故事尾声会触发多种不同结局,但无论是哪一种,都对维克只字未提。 「我也有注意到这个问题,」纪齐光随即接话,「现行的结局中只有留在小镇或是回到都市、继续开花店或重拾绘画的不同,对於和其他角sE间的关系着墨甚少。我赞同加入和男主角的故事情节。」 黎明工作室的三人对望一眼,简菱玲斟酌着开口,「我们在设计时是将这款游戏定位为治癒成长类型,而且维克算不上男主角,只是和莱拉曾经有过交集的角sE。因此我们并没有将剧情往Ai情方面引导。」 「虽然每个NPC都是莱拉从前就认识的人,但就内测玩家的反馈——和我自身的感受来说,维克肯定是最不一样的,」纪齐光挑眉,「青梅竹马的设定加上如今的久别重逢,很难不让人怀疑是在铺垫什麽。」 丁惜苑低下头来,还真让他说中了。当初策划在写剧情时确实是往Ai情方面塑造的,只是工作室内部分成了两派,对是否要将莱拉和维克写成一对展开了激烈争论。丁惜苑当初是站反对方的,她希望这款游戏细腻、真实,而不是拥有童话故事那般顺理成章的HappyEnding。 久别重逢的人,仅凭一丝残存的情分能擦出什麽火花呢。 思及至此,她也站起来发言,「虽然我的本质是美术设计,但当初的剧情设计工作室的大家都有参与。花间回响的定位是剧情解谜,核心立意是找寻自我,加入感情线有可能会影响玩家的沉浸感。」 「所以我们提议的是多结局,确保玩家都能按照自己的意思走。」纪齐光也站了起来。 「可是,」丁惜苑觉得自己好像魔怔了,她
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