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第四十六章:一举成名 (第3/9页)
“那是因为国内环境并不好,劣币驱逐良币,赚钱在成为第一目标之后很难再有其他的目标能够撼动他的位置。简简单单的单机游戏靠克金换皮肤就能给一家公司带来高收益,那又有几个人愿意花上近十年去磨一款高成本高风险的高质量游戏?” “而且成本高也是事实,你有算过雁翎从最开始到现在一共投进去多少吗?” 闻椋抹了一下季笺的眼角:“你实习打工赚来的钱全花在了上面,最困难的时候连出租屋都租不起,你觉得又有几个人能像你这样?” 季笺一愣:“你……” 闻椋一直都知道。 “除了成本和环境,最关键的一点其实就是能够拍板决策的人和做游戏的人利益相悖,公司商场里很少有永远都志同道合的人,更何况商人和艺术从事者也根本分属于两个世界。” 所以不能要求对方相互理解。 也正是这个原因,现在许多大厂的游戏都成了圈钱的工具,为数不多做出来的好游戏也会因为甲方压力最后不伦不类。 而能打破这种局面或者说,避免季笺也陷入这种局面的方法就是—— 即便工作室体量变大,季笺也必须同时成为决策者和执行者。 之后大概过了半个月,季笺和汉叶的项目组谈过一次。 只能说双方都特别客套,一场见面时间并不长,根本就没有进行详细深入。 也对,季笺他们目前只发了pv和cg,也并不能单从这两个视频里看出什么门路。 投资人早早过来不过是提前接触,商谈的人也不只季笺一家,他们提前布好阵脚,就等着所有队伍的实机发布后才去进一步评估。 入秋的天气越来
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