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分卷(85) (第1/8页)
所谓的滑动角,指的是车子行进的方向和车轮指向间的夹角。由于轮胎接触地面时,随这一角度的增大而扭曲变形、也就变向增加了抓地力。 常识里的最佳滑动角一般处于520度之间,具体的数值既取决于车型和车速,也取决于轮胎的材质。 滑动角一旦加大,侧向力也会随之增加,也意味着能以更高的速度过弯。 但一旦超出了能承受的界限,被扭曲到极点的胎面就会瞬间弹回初始位置,也意味着抓地力的陡然丧失,整个车身很突然地陷入打滑状态。 技术好的车手就算遇到了这样的情况,也不会盲目慌乱,而是会依靠四轮驱动的优势驾驭着滑动状态的车子。 等胎面和地面剧烈摩擦、将速度降低到一定程度后,胎面甚至会再次回到之前滑动角的界限之内,让抓地力恢复。 但无论如何,对于4WD来说,这样的打滑几乎百分百意味着速度上的损失。 哪怕抢救及时,也属于车手的小失误。 而队里的技师,早上才为藤原拓海正在试驾的这辆EVOIV更换过轮胎。 在提交上来的报告中,就清楚地指出了按PI系统推测出的此类轮胎最佳滑动角,理论上应该处于15度左右。 就算是富士迅速道队一线队里的好手,在最佳状态下,也只能把最佳滑动角的偏移程度控制在34度内。 但藤原拓海 经过那人提醒后,不少人开始刻意地去观察在赛道上越开越快的EVO的轮胎轨迹。 尽管PI数据还没传递回来,但凭借他们的眼力,也足够看出一些让人头皮发麻的细节了。 EVOIV极速前进的四轮在角度上存在的偏差,恐怕只在13度内。 由那行云流水的
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