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第326章 建筑分配 (第2/4页)
能让单个玩家的制作水准铁匠,裁缝等极大上升,需要6个建造点数。 量产型有着大量的生产室,但生产室的等阶是c级,拥有最差的增幅能力,主要胜于数量够多,也是三流/末流公会的最佳选择,需要8个建造点数。 复合型有着大量的生产室,整体分成了两种等阶,70%数量的生产室是c级,30%数量的生产室是b级,顾名思义,b级的效果介于a级与c级之间。另外,它需要16个建造点数,也是二流以上公会的最佳选择。 因为复合型的建造点数,需求数量非常大后续的升级也是如此,正常的大型公会,只建立一个复合型设施,比如铁匠铺,然后他们全力培养铁匠方面的副职人才——这是大型公会的方案。 但是....... 叶空不同于他们,由于梦魇不招收普通成员,不需要大量的生产室,打造生产类建筑的理由也不是为了流水生产,只是锻炼两个女孩子的副职技能。所以,叶空只要单体型的模式,非常地节省点数,能比大型公会制造更多的设施,而且,单体型设施的使用效果,比复合型设施更加优秀——a级生产室,自然胜过于b级生产室。 大型公会,受制于本身的运行模式,不可能选择单体型,而且,他们想要钻漏子也难度很大——比如,有人建造一个新的公会据点,名义上是其他公会,但实际上作为自身的外围公会,新的公会都采取单体型设施,让自身的优秀成员去使用。 真正实施起来,这个计划也非常困难,因为魔境世界的设定中,除了中央圣城的据点,其他城市的据点都是默认类型,自带了基础设施——默认为量产型。 其他城市的据点,想要获得公会点数建
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